قوانین دقیق بازی پوپ
قوانین زیر توصیف کلی نیستند؛ رفتار دقیق موتوریاند که میز تمرین این سایت را اجرا میکند.
ساختار میز
میز پوپ یک برج نهردیفی است. هر ردیف چهار خانه دارد، پس مجموعاً ۳۶ خانه روی میز وجود دارد. هر ردیف به یک ضریب ثابت از نردبان وصل است و ترتیب ردیفها هرگز تغییر نمیکند.
| ردیف | ضریب | تعداد خانه | خانهی پرریسک |
|---|---|---|---|
| ۱ | ×۱٫۱۲ | ۴ | ۱ |
| ۵ | ×۱٫۹۵ | ۴ | ۱ |
| ۹ | ×۴٫۵۰ | ۴ | ۱ |
ساختار همهی ردیفها یکسان است؛ فقط ضریبشان فرق میکند. سه ردیف نمونه آورده شده تا این یکنواختی روشن شود.
قانون ریسک ثابت
در هر ردیف دقیقاً یک خانه پرریسک است. نتیجهی مستقیم این قانون، مهمترین عدد کل بازی است:
احتمال عبور از هر ردیف: ۷۵ درصد
سه خانه از چهار خانه امناند. این نسبت در همهی نه ردیف یکسان است و با بالا رفتن روی نردبان تغییر نمیکند — نه سختتر میشود و نه آسانتر.
خیلی از بازیکنها فرض میکنند ردیفهای بالاتر «سختتر»اند چون ضریبشان بیشتر است. این فرض غلط است. آنچه در پلههای بالا تغییر میکند مقداری است که روی میز داری، نه احتمال هر مرحله.
ترتیب اجباری
بازی همیشه از پایینترین ردیف شروع میشود و فقط ردیف فعال کلیکپذیر است. نه میتوان از ردیفی پرید و نه به ردیف قبلی برگشت. خانههای همهی ردیفهای دیگر غیرفعالاند.
شروع راند
راند با انتخاب مقدار کوین و زدن دکمهی شروع آغاز میشود. در همان لحظه سه اتفاق همزمان میافتد: مقدار انتخابی از موجودی کم میشود، چیدمان کامل نه ردیف تولید میشود، و انتخاب مقدار تا پایان راند قفل میشود.
شرایط برداشت
برداشت تنها با حداقل یک پاپ موفق ممکن است. پیش از آن ضریب ×۱ است و برداشت هیچ سودی نمیسازد، بنابراین دکمه غیرفعال میماند.
سه حالت پایان راند
- برداشت دستی — بازیکن تصمیم میگیرد بایستد. مقدار «کوین × ضریب پلهی فعلی» به موجودی اضافه میشود.
- برخورد با آیتم پرریسک — کوین این دست از بین میرود و راند تمام میشود.
- تکمیل نردبان — با عبور از هر نه ردیف، بازی بهطور خودکار در ضریب ×۴٫۵ برداشت را انجام میدهد.
در هر سه حالت، چیدمان کامل میز بلافاصله آشکار میشود.
حالت آموزشی
در سه راند نخست هر مرورگر، ردیف اول بدون آیتم پرریسک ساخته میشود. این یعنی اولین پاپ هر راند در این سه راند تضمینی امن است. ردیفهای دوم تا نهم حتی در این حالت کاملاً تصادفی میمانند.
پس از راند سوم، حالت آموزشی خاموش میشود. ریست کردن موجودی شمارندهی راند را صفر میکند و دوباره فعالش میسازد.
موجودی
موجودی اولیه ۱۰۰۰ کوین نمایشی است. کوینها هیچ ارزش مالی ندارند و در این سایت هیچ واریز، برداشت یا پرداختی وجود ندارد.
پرسشهای پرتکرار
میز پوپ چند ردیف و چند خانه دارد؟
نه ردیف، هر ردیف چهار خانه — مجموعاً ۳۶ خانه. هر ردیف به یک ضریب مشخص از نردبان وصل است.
چند آیتم پرریسک در کل میز وجود دارد؟
نه عدد — دقیقاً یکی در هر ردیف. در حالت آموزشی سه راند اول، ردیف پایین بدون آیتم پرریسک ساخته میشود و تعداد به هشت میرسد.
میشود ردیف را رد کرد یا به عقب برگشت؟
خیر. فقط ردیف فعال کلیکپذیر است و ترتیب اجباری از پایین به بالاست. انتخابهای گذشته قابل تغییر نیستند.
اگر تا پلهی نهم بروم چه میشود؟
راند بهطور خودکار با ضریب ×۴٫۵ برداشت میشود. نردبان بالاتر از پلهی نهم ادامه ندارد.
ادامهی مسیر
- راهنمای جامع بازی پوپهمهی مفاهیم اصلی در یک متن، به ترتیب یادگیری، همراه واژهنامه.
- امتیازدهی و ضریبنردبان نهپلهای، احتمال تجمعی هر پله و محاسبه ارزش انتظاری.
- مکانیک بازیچیدمان کِی ساخته میشود، چرا الگو وجود ندارد و چهار وضعیت راند.
- استراتژی بازی پوپسه پروفایل ریسک و چهار قاعدهی عملی، بدون وعدهی برد.